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Shawn Layden veut « un retour aux jeux AAA de 12 à 15 heures »
L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios trouve les jeux d'aujourd'hui trop longs, et trop chers à produire.
Diablo IV : des détails et des images pour les cinématiques, les quêtes annexes, les montures et bien plus
Le directeur de développement Luis Barriga en a encore dit beaucoup sur l'état actuel et les nouveautés de Diablo IV.
Rocket Arena : un jeu coloré et explosif annoncé sur PS4, Xbox One et PC
Du 3 contre 3... Des explosions à gogo... Electronic Arts dévoile un jeu qui ne prend pas la tête.
PS5 : la présentation de Sony a su vous convaincre !
Les quelques minutes se penchant sur la PlayStation 5 ont su vous titiller... Nous vous laissons la parole !
PS5 : les contrats d'exclusivité des jeux « vont de quelques mois à quelques années »
Un responsable marketing de PlayStation est revenu sur le caractère exclusif de certaines productions d'éditeurs tiers présentés pour la PS5 cette semaine.
EDITO : « PS5, tempête dans un verre d’eau », l'avis de Niiico, rédac-chef de feu Consoles+
Journaliste de l'âge d'or de la presse vidéo ludique papier, Niiico n'en est pas à sa première conférence de lancement d'une console et celle de la PS5 ne l'a pas ...
Destiny 2 : Bastion des Ombres, la destruction en direct du Tout-Puissant, c'est ce samedi à 19h00 !
Ce vaisseau cabal menaçant la Tour cette saison devrait enfin être anéanti dans les prochaines heures, un peu malgré nous.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
Xbox Series X : la rétrocompatibilité détaillée, avec du Quick Resume, du framerate doublé, de la 4K et du HDR !
Le Director of Program Management Jason Ronald en dit plus sur les possibilités offertes par les jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X.Derniers tests et previews
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